- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++: Chương 5 - ĐH Cần Thơ
Chương 5 Mảng-con trỏ-tham chiếu thuộc bài giảng "Lập trình hướng đối tượng C++", chương học này trình bày nội dung: mảng một chiều, nhiều chiều, bộ nhớ tĩnh; con trỏ, tính toán con trỏ, bộ nhớ động; con trỏ hàm, tham chiếu.
10 p ductri 31/03/2015 404 1
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình C, Tự học lập trình, Lập trình hướng đối tượng C++, Thuật toán lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Học lập trình C
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++: Chương 9 - ĐH Cần Thơ
Chương 9 Thừa kế (Inheritance) thuộc bài giảng "Lập trình hướng đối tượng C++", chương học này trình bày nội dung: khái niệm; lớp dẫn xuất đơn giản; ký hiệu các thứ bậc; hàm xây dựng và hàm hủy; thành viên lớp được bảo vệ; lớp cơ sở riêng, chung và được bảo vệ; đa thừa kế-sự mơ hồ;...
24 p ductri 31/03/2015 414 1
Từ khóa: Hàm xây dựng và hàm hủy, Lập trình hướng đối tượng, Thuật toán lập trình, Ngôn ngữ lập trình C, Tự học lập trình, Lập trình hướng đối tượng C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++: Chương 1 - ĐH Cần Thơ
Chương 1 Mở đầu thuộc bài giảng "Lập trình hướng đối tượng C++", chương học này trình bày nội dung: viết và biên dịch chương trình C++; biến, hằng, chú thích, kiểu dữ liệu; bộ nhớ, nhập xuất. Mời các bạn cùng tham khảo.
15 p ductri 31/03/2015 369 2
Từ khóa: Lập trình phần mềm, Lập trình hướng đối tượng, Học lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Tự học lập trình, Lập trình hướng đối tượng C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++: Chương 6 - ĐH Cần Thơ
Chương 6 Lập trình hướng đối tượng (Object-oriented programming) thuộc bài giảng "Lập trình hướng đối tượng C++", chương học này trình bày nội dung: trừu tượng hóa, đối tượng, lớp; thuộc tính và phương thức; thông điệp và truyền thông điệp; tính bao gói, tính kế thừa, tính đa hình.
22 p ductri 31/03/2015 448 1
Từ khóa: Học lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Thuật toán lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Tự học lập trình, Lập trình hướng đối tượng C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++: Chương 2 - ĐH Cần Thơ
Chương 2 Biểu thức (Expression) thuộc bài giảng "Lập trình hướng đối tượng C++", chương học này trình bày nội dung: toán tử học, quan hệ, luận lý, bit, tăng/giảm, khởi tạo, điều kiện, lấy kích thước; độ ưu tiên của các toán tử; chuyển kiểu.
8 p ductri 31/03/2015 483 2
Từ khóa: Thuật toán lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Học lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Tự học lập trình, Lập trình hướng đối tượng C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++: Chương 8 - ĐH Cần Thơ
Chương 8 Tái định nghĩa (Overloading) thuộc bài giảng "Lập trình hướng đối tượng C++", chương học này trình bày nội dung: tái định nghĩa hàm; tái định nghĩa toán tử; chuyển đổi kiểu; tái định nghĩa toán tử [], toán tử (); khởi tạo ngầm định-gán ngầm định; tái định nghĩa toán tử ++ và --.
18 p ductri 31/03/2015 415 1
Từ khóa: Tái định nghĩa (Overloading), Lập trình hướng đối tượng, Học lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Tự học lập trình, Lập trình hướng đối tượng C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++: Chương 4 - ĐH Cần Thơ
Chương 4 Hàm (Function) thuộc bài giảng "Lập trình hướng đối tượng C++", chương học này trình bày nội dung: khai báo hàm, định nghĩa hàm; tham số, đối số, phạm vi; biến tự động, biến thanh ghi, biến nội tuyến; đối số mặc định, đối số hàng lệnh.
8 p ductri 31/03/2015 373 2
Từ khóa: Thuật toán lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Học lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Tự học lập trình, Lập trình hướng đối tượng C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++: Chương 7 - ĐH Cần Thơ
Chương 7 Lớp (Class) thuộc bài giảng "Lập trình hướng đối tượng C++", chương học này trình bày nội dung: lớp-quyền truy xuất; khai báo, định nghĩa 1 lớp đơn giản; hàm thành viên nội tuyến (inline); hàm xây dựng (constructor); hàm hủy (destructor); hàm bạn (friend)-lớp bạn; đối số mặc định; đối số thành viên ẩn (con trỏ this).
32 p ductri 31/03/2015 317 1
Từ khóa: Thuật toán lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Học lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Tự học lập trình, Lập trình hướng đối tượng C++
Nhập môn Công nghệ học Phần mềm
Định nghĩa 1: Phần mềm là • Các lệnh (chương trình máy tính) khi được thực hiện thì cung cấp những chức năng và kết quả mong muốn • Các cấu trúc dữ liệu làm cho chương trình thao tác thông tin thích hợp • Các tư liệu mô tả thao tác và cách sử dụng chương trình
115 p ductri 18/10/2013 435 1
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, Nhập môn Công nghệ học Phần mềm
Đăng nhập