- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 8: Toán tử so sánh" là cung cáp các kiến thức giúp sinh viên có thể hiểu được phương thức toán tử so sánh là gì, cài đặt toán tử so sánh cho các lớp đối tượng. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và...
20 p ductri 24/09/2015 298 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Toán tử so sánh, Phương thức toán tử so sánh, Cài đặt toán tử so sánh
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 6: Toán tử gán (operator=)" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên hiểu được phương thức toán tử gán là gì, vai trò của toán tử gán trong lập trình hướng đối tượng. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
22 p ductri 24/09/2015 293 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Toán tử gán, Vai trò toán tử gán, Ghi chú toán tử gán
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 9: Kế thừa" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên hiểu được các loại quan hệ trong lập trình, kế thừa trong lập trình hướng đối tượng là gì, khái niệm cây kế thừa, khái niệm sơ đồ lớp. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài...
59 p ductri 24/09/2015 300 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Quan hệ lập trình, Cây kế thừa, Sơ đồ lớp
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 7: Toán tử số học" là cung cấp các kiến thức giúp sinh viên hiểu được các toán tử số học là gì, vai trò của toán tử số học trong C++. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
11 p ductri 24/09/2015 289 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Toán tử số học, Ngôn ngữ lập trình, Vai trò toán tử số học
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Mảng một chiều cơ bản" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên có thể giải quyết bài toán "Viết chương trình thực hiện các yêu cầu nhập/xuất mảng một chiều các số nguyên bằng phương pháp lập trình hướng đối tượng". Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
53 p ductri 24/09/2015 298 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Mảng một chiều cơ bản, mảng một chiều các số nguyên, Phương pháp lập trình
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 12: Kế thừa" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên nắm được các loại quan hệ trong lập trình, kế thừa trong lập trình hướng đối tượng là gì, khái niệm cây kế thừa, khái niệm sơ đồ lớp. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin...
59 p ductri 24/09/2015 293 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Kế thừa trong lập trình hướng, Cây kế thừa, Khái niệm kế thừa
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 11: Ma trận căn bản" là cung cấp các kiến thức giúp cho các bạn sinh viên có thể giải quyết bài toán viết chương trình bằng phương pháp lập trình hướng đối tượng thực hiện các yêu cầu: Nhập ma trân một chiều các số nguyên, xuất ma trận một chiều các số nguyên, tính tổng gái trị...
48 p ductri 24/09/2015 287 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ma trận căn bản, bài toán ma trận, Phương pháp lập trình
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 13: Đa xạ - Phương thức ảo" là cung cấp các kiến thức giúp sinh viên hiểu được cơ chế hoạt động của phương thức ảo, ứng dụng được phương thức ảo. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên...
21 p ductri 24/09/2015 294 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Phương thức ảo, Cơ chế hoạt động phương thức ảo, Ứng dụng phương thức ảo
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++: Chương 5 - ĐH Cần Thơ
Chương 5 Mảng-con trỏ-tham chiếu thuộc bài giảng "Lập trình hướng đối tượng C++", chương học này trình bày nội dung: mảng một chiều, nhiều chiều, bộ nhớ tĩnh; con trỏ, tính toán con trỏ, bộ nhớ động; con trỏ hàm, tham chiếu.
10 p ductri 31/03/2015 404 1
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình C, Tự học lập trình, Lập trình hướng đối tượng C++, Thuật toán lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Học lập trình C
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++: Chương 9 - ĐH Cần Thơ
Chương 9 Thừa kế (Inheritance) thuộc bài giảng "Lập trình hướng đối tượng C++", chương học này trình bày nội dung: khái niệm; lớp dẫn xuất đơn giản; ký hiệu các thứ bậc; hàm xây dựng và hàm hủy; thành viên lớp được bảo vệ; lớp cơ sở riêng, chung và được bảo vệ; đa thừa kế-sự mơ hồ;...
24 p ductri 31/03/2015 415 1
Từ khóa: Hàm xây dựng và hàm hủy, Lập trình hướng đối tượng, Thuật toán lập trình, Ngôn ngữ lập trình C, Tự học lập trình, Lập trình hướng đối tượng C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++: Chương 6 - ĐH Cần Thơ
Chương 6 Lập trình hướng đối tượng (Object-oriented programming) thuộc bài giảng "Lập trình hướng đối tượng C++", chương học này trình bày nội dung: trừu tượng hóa, đối tượng, lớp; thuộc tính và phương thức; thông điệp và truyền thông điệp; tính bao gói, tính kế thừa, tính đa hình.
22 p ductri 31/03/2015 448 1
Từ khóa: Học lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Thuật toán lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Tự học lập trình, Lập trình hướng đối tượng C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++: Chương 8 - ĐH Cần Thơ
Chương 8 Tái định nghĩa (Overloading) thuộc bài giảng "Lập trình hướng đối tượng C++", chương học này trình bày nội dung: tái định nghĩa hàm; tái định nghĩa toán tử; chuyển đổi kiểu; tái định nghĩa toán tử [], toán tử (); khởi tạo ngầm định-gán ngầm định; tái định nghĩa toán tử ++ và --.
18 p ductri 31/03/2015 416 1
Từ khóa: Tái định nghĩa (Overloading), Lập trình hướng đối tượng, Học lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Tự học lập trình, Lập trình hướng đối tượng C++
Đăng nhập